안드로이드 이미지 다운로드 스레드

스레드를 만들 때마다 호출 해야 setThreadPriority () 합니다. 시스템의 스레드 스케줄러는 우선 순위가 높은 스레드에 우선 순위를 부여 하 여 이러한 우선순위를 결국 모든 작업을 수행 해야 할 필요성을 분산 시킵니다. 일반적으로 전경 그룹의 스레드는 장치에서 총 실행 시간의 약 95%를 얻을 수 있지만 배경 그룹은 약 5%를 얻습니다. 코드는 소프트웨어 수준에서 수백 개의 스레드를 만들 수 있지만, 이렇게 하면 성능 문제가 발생할 수도 있습니다. 앱은 백그라운드 서비스, 렌더러, 오디오 엔진, 네트워킹 등으로 제한 된 CPU 리소스를 공유 합니다. Cpu는 실제로 적은 수의 스레드를 병렬로 처리 할 수 있습니다. 위의 모든 것이 우선 순위 및 일정 문제로 실행 됩니다. 따라서 워크 로드에 필요한 수 만큼의 스레드를 만드는 것이 중요 합니다. 고도로 평행한 분산 작업으로 줄일 수 있는 특정 유형의 작업이 있습니다.

예를 들어, 이러한 작업 중 하나는 8 메가 픽셀 이미지의 각 10 × 9 블록에 대 한 필터를 계산 하는 것입니다. 이렇게 만든 작업 패킷의 양이 엄청나게 많기 때문에 AsyncTask 및 HandlerThread는 적절 한 클래스가 아닙니다. AsyncTask의 단일 스레드 특성은 모든 스레드 풀링 작업을 선형 시스템으로 전환 합니다. 반면에 HandlerThread 클래스를 사용 하면 프로그래머가 스레드 그룹 간의 부하 분산을 수동으로 관리 해야 합니다. 주 스레드에서 수많은 또는 긴 작업을 이동 하 여 부드러운 렌더링과 사용자 입력에 대 한 빠른 응답성을 방해 하지 않도록 앱에서 스레딩을 채택 하는 것이 가장 큰 이유입니다. 이미지 로드는 Android 앱에 가장 일반적인 작업입니다. 이미지 로딩 작업은 매우 간단할 수 있습니다. 그러나 이미지 크기가 매우 크거나 다운로드 할 이미지가 많은 경우에는 시간이 오래 걸릴 것입니다. 다운로드 진행 중에는 모든 안 드 로이드 UI가 정지 됩니다. 따라서 주 스레드 (UI 스레드)에서 다른 스레드로 이미지를 다운로드 해야 합니다.

이 안 드 로이드 튜토리얼에서, 나는 이미지의 목록을 다운로드 하는 Asynctask를 사용 하는 방법을 보여주는 예를 제공 합니다. 멋진 안 드 로이드 애플 리 케이 션을 구축 하기 위해, 내 기사 더 읽기. Android 앱에서 비트맵을 로드 하는 것이 까다로운 이유는 여러 가지가 있습니다. 기본적으로 시스템은 스레드 우선 순위를 동일한 우선 순위 및 그룹 멤버 자격을 생성 스레드로 설정 합니다. 그러나 응용 프로그램은 setThreadPriority ()를 사용 하 여 스레드 우선 순위를 명시적으로 조정할 수 있습니다. Process 클래스는 앱에서 스레드 우선 순위를 설정 하는 데 사용할 수 있는 상수 집합을 제공 하 여 우선 순위 값을 할당 하는 복잡성을 줄이는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 THREAD_PRIORITY_DEFAULT 스레드의 기본값을 나타냅니다. 앱은 덜 긴급 한 작업을 실행 하는 스레드의 THREAD_PRIORITY_BACKGROUND 스레드 우선 순위를 설정 해야 합니다.

이 가이드에서는 스레드 풀 개체를 사용 하 여 Android 앱에서 여러 스레드를 설정 하 고 사용 하는 방법을 보여 줍니다. 또한 스레드에서 실행할 코드를 정의 하는 방법과 이러한 스레드와 UI 스레드 간에 통신 하는 방법을 배웁니다. 에 대 한 ListView 안 드 로이드에 필요한 수의만 생성 됩니다 itemview 공간에 맞게 합니다. 스크롤 하는 경우는 ListView, 새 행에 대 한 이전 itemview 다시 사용 합니다. 따라서 새 행에 이전 이미지가 표시 됩니다.